按平台選擇安裝包
每個平台內的用戶端按推薦順序排列:第一張卡片是目前平台的首選,已停止維護的專案沉底歸檔並明確標註。切換分頁會同步到網址列,重新整理或分享連結都會停留在同一平台。
Windows 是 Clash 系用戶端生態最完整的平台,本頁收錄五款:前四款仍在活躍維護,按上手難度從低到高排列;Clash for Windows 已於 2023 年停止更新,僅作歸檔保留。全部安裝包為 x64 架構,雙擊安裝程式即可完成部署。
Clash Plus
首推全平台首推用戶端。訂閱匯入、規則分流與系統代理開關開箱即用,內建 Meta 核心,介面邏輯與行動端保持一致,適合第一次接觸 Clash 的桌面用戶,也能滿足多數進階設定需求。
Clash Verge Rev
推薦基於 Tauri 的社群維護版本,安裝包小、記憶體占用低。TUN 模式、本機覆寫與外部控制面板支援完整,設定檔編輯體驗好,適合習慣直接改 YAML 的用戶。
FlClash
Flutter 跨端用戶端,Windows、macOS、Android 三端介面與操作完全一致。多訂閱管理、流量統計與節點延遲測試做得細緻,適合在多裝置之間保持同一套使用習慣的人。提供安裝程式與免安裝壓縮包兩種形式。
Clash for Windows
已停止維護曾經的主流 Windows 用戶端,2023 年後停止更新,不再相容新的 Meta 設定欄位,新版訂閱可能解析失敗。此處僅作歷史歸檔,新裝置請優先選擇上方仍在維護的用戶端。
Windows 系統需求
| 項目 | 需求 |
|---|---|
| 系統版本 | Windows 10 1809 及以上,推薦 Windows 11 |
| 架構 | x64(本頁全部 Windows 安裝包) |
| 執行庫 | Clash Verge Rev 與 Clash Nyanpasu 依賴 WebView2,系統缺失時安裝程式會引導補裝 |
| 權限 | 開啟 TUN 模式需以系統管理員身分執行用戶端或安裝系統服務 |
UWP 應用程式(如 Microsoft Store 版軟體)預設不走本機回環代理,安裝後如需讓這類應用生效,參見進階手冊中關於回環豁免的章節。
macOS 平台注意區分晶片架構:2020 年以後的 Apple Silicon 機型(M 系列)選 arm64 映像,較舊的 Intel 機型選 x64 映像。三款維護中用戶端均同時提供兩種映像;ClashX Meta 已停止維護,沉底歸檔。
Clash Plus
首推macOS 上的首選用戶端,與 Windows、行動端共用一套介面邏輯。系統代理與增強模式切換直觀,訂閱管理無需接觸設定檔,Apple Silicon 與 Intel 雙映像齊備。
Clash Verge Rev
推薦Tauri 架構在 macOS 上同樣輕量,TUN 模式與系統代理管理完整,支援設定檔本機覆寫與多訂閱合併,適合需要精細控制分流規則的用戶。
FlClash
與 Windows、Android 版共用同一套操作介面,換裝置零學習成本。多訂閱切換與節點測速體驗流暢,dmg 映像雙架構通用。
ClashX Meta
已停止維護選單列常駐的經典輕量用戶端,專案已停止維護,新的設定欄位不再跟進。映像為 Intel 與 Apple Silicon 通用,僅供仍在使用舊設定的用戶歸檔下載。
macOS 系統需求
| 項目 | 需求 |
|---|---|
| 系統版本 | macOS 10.15 Catalina 及以上 |
| 架構 | arm64(Apple Silicon)/ x64(Intel) |
| 首次啟動 | 非 App Store 分發應用程式需在「隱私權與安全性」中確認一次打開 |
| 權限 | 開啟系統代理或 TUN 模式需授權輔助元件安裝 |
Android 安裝包按處理器架構區分:近幾年主流機型一律選 arm64,舊裝置選 arm,拿不定就選 universal 通用包。下載 APK 後系統會提示允許安裝未知來源應用程式,按引導授權即可;首次連線時需允許用戶端建立 VPN 服務。
Clash Plus
首推行動端同樣首推。訂閱一鍵匯入、節點切換與規則模式選擇都在首頁完成,背景執行策略針對常見客製化 ROM 的省電機制做了適配,arm64 包涵蓋目前主流機型。
Clash Meta for Android
推薦Meta 核心官方對應的安卓前端,設定相容性最好,新增的核心欄位總是第一時間支援。介面偏工程風,提供 arm64、arm、universal 三種包,按機型架構選擇。
FlClash
與桌面版同一套介面,訂閱、規則與測速操作在手機上原樣重現。流量統計與應用程式分流(按套件名指定走代理或直連)是行動端亮點,提供 arm64 與 arm 兩種包。
Surfboard
遵循 Clash 設定格式的第三方安卓用戶端,介面簡潔、啟動快,適合作為備選方案或在舊裝置上使用。本站提供 universal 通用包,任何架構均可安裝。
Android 系統需求
| 項目 | 需求 |
|---|---|
| 系統版本 | Android 7.0(API 24)及以上 |
| 架構 | arm64-v8a 為主流;舊裝置選 armeabi-v7a |
| 安裝授權 | 首次安裝 APK 需允許目前來源安裝未知應用程式 |
| 連線授權 | 首次啟動代理需允許建立 VPN 服務;建議將用戶端加入系統省電白名單 |
iOS 平台透過 App Store 分發,點擊下方按鈕即可跳轉商店詳情頁安裝。首次啟動時按提示允許新增 VPN 設定,隨後透過連結或剪貼簿匯入訂閱即可連線;詳細步驟見使用文件。
Clash Plus
首推iOS 平台首推用戶端,App Store 上架,更新隨商店自動推送。規則分流、訂閱管理與按需連線一應俱全,與桌面端、安卓端共用一套操作邏輯。開發方官網:clashplus.io,產品說明與更新日誌可在官網查閱。
iOS 系統需求
| 項目 | 需求 |
|---|---|
| 系統版本 | iOS 15.0 及以上,iPhone 與 iPad 均可安裝 |
| 取得方式 | App Store 商店頁直接安裝 |
| 首次啟動 | 需允許新增 VPN 設定(系統彈窗確認一次) |
| 訂閱匯入 | 支援訂閱連結、剪貼簿與 QR Code 三種匯入方式 |
Linux 桌面用戶按發行版套件管理器選擇格式:Debian、Ubuntu 及其衍生版選 deb,Fedora、openSUSE 等選 rpm。安裝後從應用程式選單啟動,或在終端機直接執行;開啟 TUN 模式需要 root 權限或為程式賦予對應 capability。
Clash Verge Rev
推薦Linux 桌面的第一選擇:deb 與 rpm 雙格式涵蓋主流發行版,TUN 模式、系統代理與工作列常駐在各大桌面環境下表現穩定,設定覆寫與外部控制面板支援完整。
FlClash
Flutter 跨端用戶端的 Linux 版本,與 Windows、macOS、Android 版介面一致。提供 deb 包,適合 Debian 系發行版,以及希望三端操作習慣完全統一的用戶。
Linux 系統需求
| 項目 | 需求 |
|---|---|
| 發行版 | Ubuntu 20.04+ / Debian 11+(deb);Fedora 38+ / openSUSE(rpm) |
| 架構 | amd64 / x86_64 |
| 桌面環境 | X11 下工作列圖示開箱即用;Wayland 部分桌面需工作列擴充支援 |
| 權限 | TUN 模式需要 root 或為二進位檔賦予 cap_net_admin |
ARM 架構的 Linux 裝置(樹莓派、ARM 軟體路由器等)不走圖形用戶端,請切換到「核心」分頁下載對應架構的 Mihomo 裸核心。
本區提供 Mihomo 裸核心檔案,面向伺服器、軟體路由器與命令列環境:沒有圖形介面,解壓縮後配合設定檔以服務方式運行,透過外部控制介面(RESTful API)或第三方面板管理。一般桌面與手機用戶不需要單獨下載核心——上方各平台的 GUI 用戶端已經內建並自動更新。
核心檔案清單(本地穩定版)
| 系統 | 架構 | 格式 | 下載 |
|---|---|---|---|
| Windows | amd64 | .zip | mihomo-windows-amd64.zip |
| Windows | arm64 | .zip | mihomo-windows-arm64.zip |
| macOS | amd64(Intel) | .gz | mihomo-darwin-amd64.gz |
| macOS | arm64(Apple Silicon) | .gz | mihomo-darwin-arm64.gz |
| Linux | amd64 | .deb | mihomo-linux-amd64.deb |
| Linux | amd64 | .gz | mihomo-linux-amd64.gz |
| Linux | arm64 | .gz | mihomo-linux-arm64.gz |
| Linux | armv7 | .gz | mihomo-linux-armv7.gz |
| Linux | mips-softfloat | .gz | mihomo-linux-mips-softfloat.gz |
Linux 伺服器解壓縮 .gz 後記得為二進位檔加上執行權限(chmod +x);軟體路由器按機型選 arm64、armv7 或 mips-softfloat。策略群組、DNS 與 TUN 的設定寫法參見進階手冊各章節。
頁面上的版本號和下載連結如何保持最新?
下載按鈕在頁面載入時會從版本清單介面讀取各用戶端最新發布的檔案位址並自動替換,卡片上的版本號一併更新,不需要手動清除快取。介面暫時無法使用時,按鈕會退回頁面內建的最近一次穩定版直連,仍可正常下載,只是版本可能略舊——重新開啟頁面即可恢復自動同步。
Windows 平台應該選哪一個用戶端?
多數用戶直接選 Clash Plus:訂閱匯入、規則管理與系統代理開關開箱即用,不用碰設定檔。偏好輕量介面、需要本機覆寫與外部控制面板的選 Clash Verge Rev;希望 Windows、macOS、Android 三端保持同一套操作習慣的選 FlClash。Clash for Windows 已停止維護,新裝置不建議選擇。更完整的橫向對比見用戶端對比頁。
Android 的 arm64、arm 與 universal 安裝包有什麼區別?
arm64-v8a 對應近幾年主流的 64 位元處理器機型,體積小、執行效率高,優先選它;armeabi-v7a 面向較舊的 32 位元裝置;universal 把多種架構打進同一個包,體積最大但任何裝置都能安裝。不確定手機架構時選 universal 最穩妥,裝完可以在用戶端關於頁確認實際運行架構。
macOS 開啟安裝包提示無法驗證開發者怎麼辦?
這是 macOS 對非 App Store 分發應用程式的預設攔截,不代表檔案本身有問題。處理方式:開啟系統設定 → 隱私權與安全性,在頁面下方的提示區域點擊「仍要打開」;或者在 Finder 中點擊右鍵應用程式圖示選擇「打開」,在彈窗中再次確認。確認一次之後,之後啟動不再攔截。
已停止維護的用戶端還能繼續使用嗎?
Clash for Windows 與 ClashX Meta 目前仍可運行,但專案不再更新:新版訂閱裡的 Meta 擴充欄位(如部分新協定與 DNS 選項)可能無法辨識,遇到解析錯誤也沒有官方修復管道。它們在本頁僅作歸檔保留,方便仍在使用舊設定的用戶取回安裝包;新裝置請直接選擇各平台仍在維護的用戶端。
Mihomo 核心檔案適合什麼場景下載?
核心區提供的是不含圖形介面的裸核心,面向伺服器、軟體路由器與命令列環境:解壓縮後配合 YAML 設定檔以 systemd 服務或開機腳本方式運行,透過外部控制介面管理節點與規則。一般桌面與手機用戶不需要單獨下載——上方各平台的圖形用戶端都已內建核心並隨版本自動更新。核心設定的詳細寫法見進階手冊。